Đề kiểm tra định kỳ cuối năm môn Tin học Lớp 4 - Năm học 2023-2024 - Trường Tiểu học An Khang - Đề số 1 (Có đáp án)

doc 4 trang Thành Trung 13/06/2025 100
Bạn đang xem tài liệu "Đề kiểm tra định kỳ cuối năm môn Tin học Lớp 4 - Năm học 2023-2024 - Trường Tiểu học An Khang - Đề số 1 (Có đáp án)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

File đính kèm:

  • docde_kiem_tra_dinh_ky_cuoi_nam_mon_tin_hoc_lop_4_nam_hoc_2023.doc
  • docxdap an tin lop 4 cuoi nam.docx

Nội dung text: Đề kiểm tra định kỳ cuối năm môn Tin học Lớp 4 - Năm học 2023-2024 - Trường Tiểu học An Khang - Đề số 1 (Có đáp án)

  1. TRƯỜNG TIỂU HỌC AN KHANG Thứ ......, ngày ....... tháng 05 năm 2024 Họ và tên: ĐỀ KIỂM TRA ĐỊNH KỲ CUỐI NĂM Năm học 2023 - 2024 ................................................. Môn: Tin học và Công nghệ (Tin học) Lớp: 4 .. ... Thời gian: 40 phút (Không kể thời gian giao đề) Đề số 1 Đề này có 03 trang Tổng Điểm bài kiểm tra Nhận xét của giáo viên điểm Lí thuyết Thực hành I. TRẮC NGHIỆM(4 điểm) Khoanh vào chữ cái đặt trước kết quả đúng. Câu 1. (M1-1 điểm) a) (0,5 điểm) Để thay đổi cỡ chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây? A. B. C. D. b) -0,5 điểm)Phần mềm Typing là phần mềm dùng để làm gì? A. B. C. D. Vẽ tranh Tạo bài trình chiếu Luyện gõ bàn phím Học toán Câu 2.(M1-0,5 điểm) Đúng ghi Đ, sai ghi S vào các phát biểu dưới đây: Các lệnh tạo hiệu ứng chuyển trang nằm trong thẻ Transitions Để tạo dấu đầu dòng trong trang chiếu em chọn Trong một bài trình chiếu có giới hạn số trang Để lưu bài PowerPoint ta chọn biểu tượng Câu 3.(M1-1 điểm) Ghép mỗi hàng ở cột A với hàng tương ứng ở cột B? A B Thay đổi màu chữ Thay đổi phông chữ Thay đổi kiểu chữ Thay đổi cỡ chữ
  2. Câu 4. (M3-1 điểm) Chọn từ trong ngoặc điền vào chỗ trống cho thích hợp. (cơ bản, Scratch, rực rỡ, nhóm lệnh, sân khấu) Cửa sổ phần mềm ............................................. có 5 vùng ................................................................. : các nhóm lệnh, các lệnh trong mỗi ........................................................................... , vùng lập trình, sân khấu, vùng nhân vật và ........................................................ II. PHẦN TỰ LUẬN (2 điểm) Câu 5:(M2) (1 điểm) Em hãy nêu các bước thực hiện tạo dấu dầu dòng trong trang trình chiếu? Câu 6:(M2) (1 điểm) Sau khi sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu về lịch sử, văn hóa, em có cảm nhận như thế nào?. III. THỰC HÀNH (4 điểm) Câu 7: (M2) (1 điểm)Tạo thư mục Bài thi trong tệp của mình ở ổ D. Câu 8: (M3) (2 điểm)Em hãy kích hoạt phần mềm Scratch và thực hiện xây dựng kịch bản thể hiện câu chuyện và tạo chương trình cho 2 nhân vật bất kì theo gợi ý sau: - Chọn phông nền và nhân vật phù hợp với câu chuyện. - Lập trình để 2 nhân vật đối thoại với nhau. Câu 9:( M1) (1 điểm) Lưu tệp vào thư mục em đã tạo ở câu 7 với tên theo mẫu: Tên em + Tên lớp VD: Mai 4D1.
  3. ĐIỂM THỰC HÀNH ( Học sinh không viết vào đây) Câu số Yêu cầu cần đạt Điểm số Câu 7 Tạo được thư mục Bài thi 1 điểm Chọn được nhân vật và phông nền 1 điểm Câu 8 2 nhân vật đối thoại được với nhau 1 điểm Câu 9 Lưu được bài làm vào tệp của mình 1 điểm